- Lập trình phát triển game thể loại casual, hybrid-casual, hyper-casual và mid-core với Unity Engine
- Thiết kế hệ thống, cấu trúc source game
- Xây dựng prototype để thử nghiệm game idea
- Lập trình core mechanics, level, phát triển các tính năng ads, IAP
- Tùy chỉnh và phát triển các source game theo yêu cầu
- Phân tích các tính năng hiện có và điều chỉnh phát triển tính năng
- Đóng góp ý tưởng phát triển game
- Sửa lỗi, cải thiện hiệu suất game
- Nghiên cứu các công nghệ mới
- Thực hiện Unit Test các chức năng
- Phối hợp với QC để kiểm thử chức năng
- Hoàn thành những công việc khác tùy thuộc theo yêu cầu của Công ty
- Tối thiểu 3 năm kinh nghiệm với Unity Engine
- Kiến thức vững chắc về Unity và C#
- Có kiến thức tốt về OOP, Design Patterns
- Ưu tiên các ứng viên đã có game được publish trên Apple Store và CH Play
- Có khả năng xử lý tốt conflict native plugins, build multiple platform, optimize performance, build size
- Cấu trúc, thiết kế hệ thống cho meta layer trong game hybrid tốt
- Có kinh nghiệm về mức chất lượng đồ họa và tối ưu hoá
- Mở rộng code với SOLID, viết code cẩn thận, tỉ mỉ
- Kiến thức về xây dựng và build store Android/iOS, biết sử dụng phần mềm hỗ trợ Xcode, Android Studio
- Khả năng làm việc độc lập và đội nhóm tốt
- Kỹ năng research xử lý các vấn đề, khả năng thích ứng nhanh với công việc, các kỹ thuật mới
- Có kiến thức, cảm quan về nghệ thuật, mắt thẩm mỹ và khả năng sáng tạo tốt
- Trung thực, chăm chỉ, kiên trì, đam mê, có tinh thần học hỏi
- Chủ động, trách nhiệm cao và chịu áp lực tốt