Chi tiết công việc 3D MODELING ARTIST tại Gihot
Mô tả công việc:
- Dựng 3D Environment/ Props/ Architecture theo concept và reference được cung cấp.
- Thực hiện các công đoạn Modeling, UV, Bake và Texture theo pipeline của dự án.
- Đảm bảo model đáp ứng yêu cầu về thẩm mỹ, kỹ thuật và tối ưu trong game.
- Chỉnh sửa sản phẩm theo feedback từ Leader/Art Director.
- Phối hợp với các thành viên trong team để đảm bảo tiến độ sản xuất.
- Hoàn thành task đúng deadline và tiêu chuẩn chất lượng của dự án.
- Tham gia nghiên cứu reference và đề xuất giải pháp khi cần thiết.
Yêu cầu:
- Sử dụng tốt ít nhất một phần mềm 3D: Maya/ Blender/ 3ds Max.
- Có khả năng dựng 3D Environment / Props từ concept hoặc reference.
- Hiểu quy trình Highpoly – Lowpoly – UV – Bake – Texture.
- Sử dụng được Unity là lợi thế.
- Có kiến thức cơ bản về PBR, topology, UV, texel density và optimization cho game.
- Có khả năng quan sát hình khối, tỷ lệ, chất liệu và bám sát reference.
Quyền lợi:
- Chế độ thưởng hấp dẫn: thưởng lễ tết, thưởng dự án, thưởng theo kết quả kinh doanh
- Nghỉ phép 16 ngày/ năm, nghỉ Lễ – Tết theo quy định
- Đóng BHXH – các chế độ phúc lợi đầy đủ, Team-building hằng năm, sinh nhật, sự kiện nội bộ và các hoạt động gắn kết
- Môi trường làm việc vui vẻ, thoải mái, trẻ trung, thân thiện
- Đào tạo nâng cao chuyên môn nghiệp vụ, tham gia các sản phẩm chiến lược của công ty
Chế độ làm việc:
- Thời gian làm việc: 8:30 - 18:00 (Nghỉ trưa từ 12:00 - 13:30)
- Ngày làm việc trong tuần: Thứ 2 - thứ 6 và những thứ 7 là ngày lẻ trong tháng







