Company Logo

VFX ARTIST (AI-ASSISTED WORKFLOW - UNITY MOBILE)

This job post is managed by

HD
Hoàng Duy

Job Requirements

On-site
3 - 5 years of experience
Minimum Bachelor’s Degree
25-35 years old

Skills

Game Products

Teamwork

Visual Design

Job Benefits

Career Path

Perform Bonus

Annual Leave

Laptop Provided

Training/Certification

Marriage Leave

Yearly Bonus

Free Wi-Fi

Job description for VFX ARTIST (AI-ASSISTED WORKFLOW - UNITY MOBILE) at CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ TRỰC TUYẾN ONKY

01. MỤC TIÊU VỊ TRÍ (KỲ VỌNG CÔNG VIỆC)

  • Sản xuất VFX đáp ứng định hướng nghệ thuật (Art Direction) và yêu cầu gameplay của dự án.
  • Chủ động ứng dụng AI thông qua MCP nhằm rút ngắn thời gian thực hiện và nâng cao hiệu suất sản xuất.
  • Đảm bảo chất lượng sản phẩm đầu ra đạt tối thiểu 80% so với Benchmark đã được thống nhất với team trước giai đoạn Polish cuối.

02. MÔ TẢ CÔNG VIỆC

  • Thiết kế, xây dựng và triển khai VFX cho game 3D mobile: explosion, weapon effects, impact, boss skills và environment effects.
  • Sử dụng Unity Particle System, Shader Graph và các kỹ thuật VFX truyền thống để hoàn thiện hiệu ứng.
  • Ứng dụng AI thông qua MCP (Model Context Protocol) nhằm tự động hóa thao tác, tối ưu quy trình và đẩy nhanh tốc độ sản xuất.
  • Chủ động kiểm tra, chỉnh sửa và hoàn thiện kết quả với chất lượng phù hợp Art Direction và yêu cầu gameplay.
  • Phối hợp với Art Lead, Game Designer và Developer để triển khai VFX vào game.
  • Tham gia nghiên cứu và cải tiến workflow sản xuất VFX.

Địa điểm làm việc

281 – 283 Hoàng Diệu, Phường Khánh Hội, TP. Hồ Chí Minh

Thời gian làm việc

  • Thứ 2 – Thứ 6 | 09:00 – 17:30 (nghỉ trưa 12:00 - 13:30)
  • Thứ 7 - Chủ nhật nghỉ.

03. YÊU CẦU

  • Có nền tảng chuyên môn VFX tốt, nắm vững các nguyên tắc về Timing, Motion, Shape, Color, Composition và Visual Impact.
  • Có kinh nghiệm sử dụng Unity Particle System, Shader Graph hoặc các công cụ VFX tương đương.
  • Có khả năng phân tích hình ảnh tham khảo (Reference), xây dựng và hoàn thiện hiệu ứng trong môi trường realtime.
  • Hiểu các nguyên tắc tối ưu hiệu ứng hình ảnh cho game mobile.
  • Có tư duy ứng dụng công nghệ AI, sẵn sàng học hỏi và sử dụng MCP để nâng cao hiệu suất làm việc. Không yêu cầu kinh nghiệm MCP trước đó.
  • Có khả năng chủ động giải quyết vấn đề, tự đánh giá và kiểm soát chất lượng sản phẩm.
  • Có tinh thần học hỏi, linh hoạt và sẵn sàng thích nghi với các công nghệ, phương pháp làm việc mới.

04. CƠ HỘI PHÁT TRIỂN

  • Ngoài chuyên môn chính về VFX, ứng viên có cơ hội mở rộng năng lực và phát triển theo các hướng:
  • 3D Generalist: Mở rộng kỹ năng xử lý 3D Asset, Material, Texture, Animation và các công đoạn trong quy trình sản xuất Art.
  • Technical Art: Phát triển chuyên môn về Shader, Rendering, Optimization, Automation và cải tiến Pipeline sản xuất.
  • Level Design / Level Art: Tiếp cận quy trình xây dựng Level, bố cục môi trường, Lighting và hoàn thiện trải nghiệm hình ảnh trong Gameplay.
  • AI-Driven Production: Phát triển khả năng ứng dụng AI Agent kết hợp MCP nhằm tối ưu và tự động hóa quy trình làm việc.

Lưu ý: Đây là những định hướng phát triển và cơ hội mở rộng chuyên môn trong quá trình làm việc, không phải yêu cầu bắt buộc đối với ứng viên.

05. CHẾ ĐỘ

  • Bảo hiểm: BHXH, BHYT, BHTN đầy đủ theo quy định.
  • Nghỉ phép: Nghỉ lễ, Tết và phép năm theo chính sách (số ngày phép tăng theo thâm niên/cấp bậc).

06. QUYỀN LỢI

  • Thưởng: Lương tháng 13 + Thưởng cuối năm theo kết quả kinh doanh và hiệu suất cá nhân.
  • Được công ty cấp tài khoản và quyền sử dụng các công cụ AI phục vụ trực tiếp cho công việc, hỗ trợ nghiên cứu, sáng tạo và tối ưu quy trình sản xuất.
  • Có cơ hội tham gia xây dựng AI-Assisted Workflow, ứng dụng AI Agent và MCP vào quy trình phát triển game thực tế.
  • Sinh nhật: Quà mừng và các hoạt động chúc mừng.
  • Lễ & Tết: Quà và phúc lợi theo chính sách công ty.
  • Hiếu hỷ & Gia đình: Thăm hỏi, kết hôn, sinh con, tang chế.
  • Sức khỏe: Khám sức khỏe định kỳ hằng năm.
  • Du lịch: Teambuilding và du lịch hằng năm.

07. CÁCH THỨC ỨNG TUYỂN

Hồ sơ bao gồm:

  • CV cập nhật thông tin cá nhân, kinh nghiệm làm việc.
  • Portfolio/Showreel thể hiện các sản phẩm 3D VFX thực tế trong Unity.
  • Ưu tiên portfolio có các sản phẩm liên quan đến Combat, Weapon, Destruction, Environment hoặc Strategy / Military / Combat Game.

Gửi thêm link các sản phẩm/dự án game đã tham gia để có thể đánh giá trực tiếp chất lượng VFX và khả năng triển khai trong game (nếu có).

⚠️ Lưu ý: Portfolio là tiêu chí quan trọng nhất trong quá trình đánh giá mức độ phù hợp của ứng viên.

Interview process

About the company
CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ TRỰC TUYẾN ONKY
Program Development
51 - 200 employees

Công ty TNHH Công Nghệ Trực Tuyến ONKY là đơn vị giải trí đa nền tảng, hiện tập trung mạnh vào sản xuất game và phim. Với đội ngũ hơn 80 nhân sự trẻ trung, sáng tạo, ONKY tự hào là một trong số ít công ty tại Việt Nam hoàn toàn chủ động trong toàn bộ quy trình: từ lên ý tưởng, thiết kế, sản xuất cho đến vận hành và phát triển game – không làm gia công cho khách hàng.

ONKY Studio hiện đang phát triển nhiều tựa game casual mobile, mang phong cách đồ họa thân thiện, dễ tiếp cận, gameplay hấp dẫn, phù hợp với đông đảo người chơi. Chúng tôi hướng tới việc tạo ra những sản phẩm giải trí nhẹ nhàng nhưng cuốn hút, vừa để thư giãn vừa để khẳng định dấu ấn sáng tạo riêng.

Office address

281 - 283 Hoàng Diệu, Phường Khánh Hội

Company gallery

Glints Safety Tips

Legitimate employers won’t ask for contact Telegram or any kind of top-ups or payment. Do not provide your messaging app contacts, bank details, or credit card information.

Learn More

Similar jobs for you

Data Leader

₫ 25-35M
Full-Time
1–3 years
Minimum Bachelor’s Degree
Inwave Studio

VFX ARTIST (AI-ASSISTED WORKFLOW - UNITY MOBILE)