Job description for 3D VFX Artist (Middle) at CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ TRỰC TUYẾN ONKY
Địa điểm làm việc
- 281 – 283 Hoàng Diệu, Phường Khánh Hội, TP. Hồ Chí Minh
Thời gian làm việc
- Thứ 2 – Thứ 6 | 09:00 – 17:30 (nghỉ trưa 12:00 - 13:30)
- Thứ 7 - Chủ nhật nghỉ.
01. MỤC TIÊU VỊ TRÍ
Tạo và triển khai các hiệu ứng 3D VFX chất lượng cao cho game trên Unity, phục vụ combat, weapon, destruction và environment; đảm bảo hiệu ứng có chiều sâu, cảm giác chân thực, phù hợp với nhiều Art Style và được tối ưu tốt cho môi trường real-time.
02. MÔ TẢ CÔNG VIỆC
- Tạo các hiệu ứng 3D VFX cho game: Fire, Smoke, Explosion, Dust, Sparks, Debris, Impact, Energy…
- Làm VFX trực tiếp trong Unity, chủ yếu sử dụng Particle System và các công cụ/material hỗ trợ.
- Xử lý VFX trong môi trường 3D, bao gồm tương tác với các đối tượng trong scene.
- Kết hợp particle, mesh, texture, animation, shader và lighting để tạo hiệu ứng có chiều sâu và cảm giác chân thực.
- Tạo các hiệu ứng phục vụ combat, weapon, destruction và environment.
- Phối hợp với 3D Artist, Director, Game Designer và Developer để đưa VFX vào gameplay.
- Tối ưu VFX cho real-time, đảm bảo cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và hiệu năng.
03. YÊU CẦU
- Tối thiểu 2-3 năm kinh nghiệm ở vị trí tương đương.
- Có khả năng xử lý toàn bộ quy trình VFX, từ lên ý tưởng/concept, thiết kế hiệu ứng đến triển khai và hoàn thiện Unity package.
- Từng làm 3D VFX cho thể loại game Strategy / Military / Combat.
- Có khả năng tạo ra đa dạng hiệu ứng, đặc biệt linh hoạt ứng dụng nhiều Art Style.
- Có khả năng xử lý và tối ưu các môi trường 3D phức tạp trên Unity.
- Có tư duy chủ động trong việc nghiên cứu, giải quyết vấn đề và phối hợp với các bộ phận Art/Design/Technical.
- Biết Unreal Engine là một lợi thế.
- Có Portfolio/Showreel thể hiện VFX thực tế trong Unity.
- Chủ động, sáng tạo và phối hợp team tốt.
04. CHẾ ĐỘ
- Bảo hiểm: BHXH, BHYT, BHTN đầy đủ theo quy định.
- Nghỉ phép: Nghỉ lễ, Tết và phép năm theo chính sách (số ngày phép tăng theo thâm niên/cấp bậc).
05. PHÚC LỢI
- Thưởng: Lương tháng 13 + Thưởng cuối năm theo kết quả kinh doanh và hiệu suất cá nhân.
- Sinh nhật: Quà mừng và các hoạt động chúc mừng.
- Lễ & Tết: Quà và phúc lợi theo chính sách công ty.
- Hiếu hỷ & Gia đình: Thăm hỏi, kết hôn, sinh con, tang chế.
- Sức khỏe: Khám sức khỏe định kỳ hằng năm.
- Du lịch: Teambuilding và du lịch hằng năm.
06. CÁCH THỨC ỨNG TUYỂN
Hồ sơ bao gồm:
- CV cập nhật thông tin cá nhân, kinh nghiệm làm việc.
- Portfolio/Showreel thể hiện các sản phẩm 3D VFX thực tế trong Unity.
- Ưu tiên portfolio có các sản phẩm liên quan đến Combat, Weapon, Destruction, Environment hoặc Strategy / Military / Combat Game.
- Gửi thêm link các sản phẩm/dự án game đã tham gia để có thể đánh giá trực tiếp chất lượng VFX và khả năng triển khai trong game (nếu có).
⚠️ Lưu ý: Portfolio là tiêu chí quan trọng nhất trong quá trình đánh giá mức độ phù hợp của ứng viên.


